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Netflix扭转了订户下滑的趋势;在2022年第三季度实现125亿美元的收入

网飞公司(NASDAQ: NFLX)今天发布了其2022年第三季度的财务业绩,显示全球新用户增加了240万,这对这家流媒体巨头来说是个好消息在失去付费用户之后Q1和Q2。

该公司公布的总营收为79.2亿美元(125.5亿澳元),略高于预期,同比增长6%,主要受平均付费会员增长5%和ARM(每会员平均收入)增长1%的推动。

在亚太地区,收入同比增长19%,该地区增加了140万付费会员,而第三季度为220万。

在Netflix第三季度财报采访中,Netflix联合首席执行官里德·黑斯廷斯(Reed Hastings)表示:“谢天谢地,我们结束了季度萎缩。指引是合理的,我们必须加快步伐。一切都为我们明年的美好生活做好了准备。我们仍然面临(外汇逆风),这是一个巨大的打击。这是不会消失的。除此之外,星星排列得很好。”

该公司表示:“我们的竞争对手正在大力投资以提高订户和粘性,但建立一个大型、成功的流媒体业务是困难的——我们估计他们都在亏损,2022年的运营亏损总额超过100亿美元,而Netflix的年运营利润为50至60亿美元。”

该公司继续表示:“在经历了充满挑战的上半年之后,我们相信我们正走上重新加速增长的道路。关键是取悦会员。这就是为什么我们一直专注于赢得每天观看的竞争。当我们的剧集和电影让我们的会员感到兴奋时,他们就会告诉他们的朋友,然后就会有更多人观看、加入我们,并与我们一起生活。”

2022年第三季度Netflix业绩。[点击放大]

这家流媒体公司表示,在过去几个季度里,他们一直在讨论如何改善定价策略是近期的重要重点。上周,Netflix宣布将推出一项广告支持的订阅计划11月1日在加拿大和墨西哥;11月3日在澳大利亚、巴西、法国、德国、意大利、日本、韩国、英国和美国举行;11月10日在西班牙。

这12个市场在电视和流媒体上的品牌广告支出累计达1400亿美元,占全球市场的75%以上。

该公司补充说:“到目前为止,广告商的反应非常积极,我们相信,更多的选择,尤其是对价格更敏感的消费者,随着时间的推移,将转化为有意义的增量收入和运营利润。”

“也就是说,现在还处于起步阶段,由于我们保持现有的计划不含广告,我们需要时间来建立我们的会员基础和相关的广告收入。”

该公司表示,其可玩游戏的发布模式有助于提高用户粘性,尤其是对新游戏而言。“在英语剧本的电视上,我们以《怪奇物语S4》拉开了本季度的序幕,这一季的播放量达到13.5亿小时,是我们有史以来最大的英语剧集。

紧随其后的是8月份的《睡魔》(The Sandman),观看时长3.51亿小时,深受粉丝和影评人的喜爱。在本季度结束时,我们推出了粉丝们最喜欢的《眼镜蛇之凯》(2.7亿小时的观看)和瑞安·墨菲的限定剧《怪物:杰弗里·达默的故事》(8.24亿小时的观看),这是目前第二大英语剧。”

在公布第三季度业绩的推动下,Netflix股价在盘后交易中飙升14%。

截至2022年10月19日,Netflix目前的交易价格为240.86美元(240.86澳元),市值为1071.1亿美元(1697.2亿澳元)。

Netflix表示,其“可玩可玩”的发布模式有助于提高用户粘性,尤其是对新游戏而言。

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