通过ROCKIT项目、DDB和Click MGMT启动奖励善意的游戏竞赛
ROCKIT项目、DDB澳大利亚集团和Click MGMT举办了一场《堡垒之夜》(Fortnite)锦标赛“Kind Royale”,最善良的玩家将获得最高奖项。
公告:
ROCKIT项目、DDB澳大利亚集团和Click MGMT已经举办了Kind Royale,这是世界上第一个《堡垒之夜》锦标赛,最高奖金不是给最好的玩家,而是给最善良的玩家。网络游戏是世界上最有害的环境之一,每两个游戏玩家中就有一个经历过欺凌。“受网络欺凌的年轻人焦虑的风险更大,这导致他们在现实生活中高度警惕,即使威胁并不存在。因此,他们的学习进步较低,自尊较低,有自杀的想法和自杀的企图。”昆士兰科技大学的玛丽莲·坎贝尔教授说。
针对这些令人担忧的见解,ROCKIT项目与DDB集团合作创建了Kind Royale,这是一个旨在让游戏变得更美好的游戏锦标赛。本月初,有超过80名游戏玩家将《堡垒之夜》作为巡回赛的一部分,他们的粉丝总数达到1150万。
与传统的游戏比赛不同的是,奖金不是给最好的选手,而是给最善良的选手。每一个流聊天日志和Discord都被扫描,寻找传达消极和积极情绪的词汇,这意味着游戏玩家必须向他们的数百万粉丝传播善意,以便有机会赢得比赛。结果是:一场无毒的比赛在数百万观众中直播。
该赛事由澳大利亚玩家Nova主办,通过Facebook Gaming、Twitch和YouTube进行直播。所有80名玩家都在赛前通过社交活动宣传比赛,并直播自己的比赛。
DDB集团墨尔本创意总监James Cowie说:“很高兴能与ROCKIT项目合作,帮助实现这个项目。Click MGMT非常慷慨地奉献了他们的时间和才华,我非常自豪我们的DDB团队为了一项重要的事业团结在一起。我们真的希望它能提醒每一个在家的年轻人,无论是在屏幕上还是在屏幕外,善良的力量要大得多。”
ROCKIT项目总经理Erin Sciola说:“善意和同理心是创建积极在线社区的核心。每个人都可以发挥作用
当谈到改变游戏文化时,如果有合适的工具和支持,年轻人可以成为解决方案的一部分。看到这么多人采取行动,表明玩电子游戏的最佳方式是善意和尊重,我很受鼓舞。”
学分:
合作伙伴- ROCKIT项目
代理- DDB集团澳大利亚
合作伙伴—单击“MGMT”
来源:DDB集团