创造“出色”的客户体验是“浪费时间”:Monheit谈到汽车行业的偏见
行为经济学专家、独立创意机构Hardhat的创始人丹•蒙海特(Dan Monheit)表示,汽车营销人员可以利用消费者的一些行为偏差,将销售策略提炼成一种简单的算法。
今天上午,Mumbrella的汽车营销峰会拉开了序幕,蒙海特带着他在行为科学方面的专业知识来到了房间,打破了消费者对完美客户体验的感知需求,这个行业要求消费者交出数万(如果不是数十万)美元,以换取与他们的价值观和愿望产生共鸣的汽车品牌承诺。
“创造出色的端到端客户体验完全是浪费时间,”Monheit解释说,作为人类,我们并不是真的想要伟大的体验,而是伟大的记忆。
这种偏见的核心是,“在创造记忆方面,体验的所有部分并非都是平等的”。事实上,Monheit说,内存的创造是由所谓的“峰值结束规则”驱动的。
在这里,消费者对某一特定体验的回忆不是由他们自始至终的感受总和决定的,而是由体验期间的一两个高峰,以及体验结束时的感受决定的。
蒙海特举的一个例子是参加主题公园的经历——一个经常创造美好回忆的地方。尽管我们对主题公园有着积极的联想,但现实是,我们经常把90%以上的时间花在排队、吃定价过高的食物、应对自己或别人孩子的糖瘾上。
根据Monheit的说法,这种洞察力使得努力确保客户旅程的每个时刻和每个接触点都是完美的,实际上是浪费时间。实际上,确保在体验中有两个“15/10”时刻,在购买结束时有一个良好的触摸(当然,没有负面高峰),消费者会对一次伟大的体验有一个积极的记忆。
Monheit还提出了努力偏差的概念,即对服务产品价值的感知在很大程度上是由投入其中的努力所决定的。
他说:“如果我们认为生产某样东西付出了更多努力,我们就会不由自主地相信,从另一边生产出来的东西更有价值。”
在消费者的心目中,努力被浪漫化和赞美,通常与价格有关,例如在手工产品的情况下,或需要长时间手工过程的产品和服务。
当然,努力并不总是等同于更好的质量或价值,但人类的偏见告诉我们,如果某样东西更难创造或实现,它就更令人渴望。例如,申请成为一个高级俱乐部成员的艰难过程。
在蒙海特看来,汽车营销人员从这种偏见中得到的关键教训是“让(消费者)看到你流汗”。给他们一个深刻的印象,让他们知道你所提供的产品或服务是难以提供的,这样消费者就会更加感激最终的结果。
我不知道丹·蒙海特生活在哪个星球上,但他也不知道。目前我们家正在找一辆新车。我们发现:有些销售人员(男性和女性)甚至在你进入展厅时都不向你打招呼,在这种情况下我们就会离开。在Parramatta路上的一个地方,我们看着SUV,办公室里的两个家伙一边看着他们的手机一边聊天,笑着,他们根本没有向我们打招呼,当我们回到车里(在他们的办公室外面)开车离开时,他们的大脑突然意识到他们失去了一笔潜在的销售。端到端的体验至关重要。最近我的一个朋友去买了一辆奔驰跑车(生日礼物),在奔驰的展厅里,他们看不起他,好像他是一个无家可归的人,他去了隔壁的奥迪,花了8万美元买了一辆新车。如果一开始我们得到更好的待遇,这两笔销售就会发生。忘掉算法吧,丹,人们自始至终都想要良好的客户体验。
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我不是一个经常评论的人,也不喜欢公开地使用这个论坛来反对别人。但是在这种情况下,布伦登,恐怕你误解了丹的意思。首先,他同意你的观点,所有的体验都不应该是糟糕的。他只是想说,不一定要在整个过程中都完美/出色,潜在消费者更看重过程的某些部分,所以应该在这方面付出更多努力。就你的观点而言,第一次互动可能非常关键。我指出这一切,因为我认为至关重要的是,不要让误解和个人轶事(在这种情况下,它们实际上支持了演讲者)被用作某种证明,证明已经证明的研究缺乏基础,应该被嘲笑。
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100%我的经验也是如此——给了丰田普拉多12个月的交货时间,销售人员似乎认为他们唯一的工作就是让客户有序地排队!
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谢谢你亚历克斯。说得再好不过了。
演讲的中心主题是,我们应该寻找创造卓越记忆的方法,而不是卓越的体验。
研究表明,做到这一点的方法是在接近结尾的某个地方有一个15/10的时刻,整个过程中没有负高峰。Brendon所描述的绝对可以算作负面高峰,并且绝对会影响对体验的记忆。
你有话要说