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为什么用户生成内容是王权背后的力量

内容不是王,订婚是——所以专注于捕捉观众通过给予他们工具来创建自己的内容说保罗棉花

在一个数字世界战略家们一直说内容为王它重要的是要记住的内容主要是用来吸引观众。

这也许值得考虑参与本身就是垂帘听政)和内容只是一个迷人的傀儡吗?实际上,任何人都可以把一个傀儡。

虽然这可能似乎与品牌和他们试图获得关注,实际上是一件好事。越来越多的公司正在发展的举措,将某种形式的用户生成内容或UGC的知道。

乐高是一个很好的例子Cuusoo网站,创意民间提交设计他们希望看到公司生产。它们的构建与Chrome网站与谷歌地图允许人们“阴谋”的土地上建造房屋也是一个很好的方法。

作家Neal Stephenson的近期风险与机会Kickstarter已经成熟的(而不是利基)的观众投资他们的时间和情感。他的目标是开发一个虚拟平台剑战斗。叫做铿锵声,斯蒂芬森将开始每个人都用一套框架和规则与大刀,真正的增长是来自社区的人将获得工具来开发他们自己的规则集和战斗技巧。

创建或重振你的产品、服务或活动所以更广阔的世界可以包括自己和这是一个越来越明显的趋势和在线服务。看游戏制造商,看谁做的最好记住,总有一种应用一个想法或变化你的个人原因。乐高Cuusoo甚至可能不会在这里了众包衬衫设计无线的不存在。

有多种方式来吸引观众,让他们玩得开心为你生产内容,只是给他们的工具和机会。

社交媒体策略师保罗棉花是Salmat数字。

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