F.Y.I.

PlaySide的《Dumb Ways to Die》重新流行起来

多亏了TikTok,《Dumb Ways to Die》这首歌和手机游戏重新流行起来。PlaySide解释说,他们参与了保持全球成功的努力。

公告:

在该品牌成立大约十年后,PlaySide Studios的《Dumb Ways to Die》手游在抖音上的病毒式传播趋势和灵活的用户粘性方法的推动下,已迅速登上全球iOS排行榜榜首。这将提供一些关于品牌起源的背景,以及PlaySide如何参与帮助Dumb Ways获得全球成功。

一目了然

-在34个国家的iOS App Store排名第一

-全球TikTok热门话题#1

-排名第六的最受关注的抖音游戏品牌

在过去的30天里

-趋势总浏览量超过12亿

- playside旗下的Dumb Ways to Die频道内容观看量为1.15亿

- 65,000个独特的哑巴方式Die CapCut模板

- 120万+新粉丝

-全球媒体覆盖全球超过2.19亿人

你知道吗?“愚蠢的死亡方式”广告活动是历史上获奖最多的广告活动,自1954年以来获得了28项戛纳狮狮奖,这是无可争议的全球创意卓越标杆。

2012年,Metro Trains在YouTube上发起了一个宣传铁路安全的活动。主题是《哑巴死法》;这是一个在线音乐视频,里面有动画角色,不寻常的幽默和不可否认的朗朗上口的曲调。在发布24小时内,这首DWTD歌曲就进入了iTunes排行榜的前10名。不久之后,该公司又发布了一系列相关手机游戏和教育应用,PlaySide还开发了几款免费游戏,以充分利用该品牌的知名度。

Playside获得DWTD特许经营权

2021年10月,PlaySide以225万澳元收购了DWTD特许经营权。那时,DWTD YouTube频道的浏览量超过4.2亿次,免费游戏和教育应用的下载量接近4亿次,游戏次数超过70亿次。

PlaySide认为,可以进一步培育DWTD,不仅可以重新点燃粉丝群体的怀旧情绪,这些粉丝群体比最初的广告发布时几乎老了10年,还可以探索当时不存在的流行娱乐媒体,希望为品牌吸引新一代粉丝。

大力推动社交活动

PlaySide投入的首批举措之一是在社交媒体平台TikTok上重新吸引用户。TikTok以移动为中心的短视频格式被认为是用户粘性的关键平台,也是其在移动游戏用户中扩大特许经营战略的关键。PlaySide发布的第一个视频在几天内就获得了数百万的观看量,有数十个用户发帖称赞这首DWTD歌曲的怀旧效果。

最初的反应支持了一种内容策略,即引导用户去浏览现有的手机游戏目录,并最终提供了一种将Dumb Ways推向新兴世界的理念。

充满活力

PlaySide认为,Web 3.0流行背后的受众是技术前沿的年轻人,DWTD的品牌实力和角色深度可以使其适合Web 3.0产品。在拥有DWTD资产的最初几个月里,经过在所有社交媒体平台上的大力营销,PlaySide的Web 3.0部门推出了基于DWTD品牌的BEANS项目。

利用基础DWTD角色资产,PlaySide设计了额外的艺术层,并利用代码生成超过10,000个独特的2D艺术资产。在即时消息社交平台Discord上建立成员社区成为验证足够兴趣的关键工具,以证明BEANS的推出是合理的。Web 3.0团队通过在2022年2月发布之前发布关键的创意资产、预告片和见解,保持了一个充满激情和参与的社区。

这次发布非常成功,并催生了多个令人兴奋的新项目,如BEANS Pets和3D钱包Viewer,现在团队正在努力开发即将推出的3D多人战斗游戏“Beanland”。

你买不到这样的曝光率——DWTD将在2023年像病毒一样传播

《Dumb Ways》主题曲已被证明是TikTok上用户生成内容的流行配乐,创作者在TikTok上拍摄自己的不幸、不幸和误解,在灾难来临之前暂停剪辑,产生滑稽的效果。然而,今年1月,抖音用户blakefloyd04使用CapCut的模板上传了一段这个主题的视频,CapCut是一款视频编辑软件工具,因能够生成专业的抖音内容而很受欢迎。这段视频在其他用户中非常受欢迎,并最终引发了一种持续的病毒式传播趋势。

使用CapCut模板在TikTok上创建了超过65000个用户生成的演绎,仅在过去三周内,全球累计观看量就超过12亿次。这一趋势已经真正走向了全球,名人(JoJo Siwa, Nicole Scherzinger和华尔街之狼又名Jordan Belfort),明星运动员(Coco Gauff, AJ Dillon, Kyle Busch和Olivia Dunne),以及TikTok的一些最大品牌(Barstool Sports, Duolingo,尤文图斯,托特纳姆热刺)都抓住机会分享了他们一些有趣的失败。

要在传统的用户获取或品牌营销渠道上实现这种规模,可能需要数千万美元的投资,而且永远无法保证这种趋势所实现的病毒式传播和文化影响力。

紧跟潮流

随着最初的《Dumb Ways to Die》手机游戏在App Store排行榜上迅速攀升,PlaySide迅速就整个业务达成了协调战略——移动、营销和创意服务团队共同努力,以应对品牌的病毒式传播成功。

该策略包括积极拥抱病毒式传播的趋势,寻求通过自己的品牌渠道突出吸引人的用户生成内容,并使用标志性的“Beans”(包括现实生活和动画版本)增加定制内容的频率,直接与平台上流行和有趣的内容互动。

自三周前这一趋势在TikTok上爆发以来,@dumbwaystodie账号的粉丝数量几乎翻了一番,达到280万,成为TikTok上第六大粉丝最多的游戏品牌,超过了PlayStation和FIFA等游戏品牌。

全球第一手机游戏

自2月初以来,《Dumb Ways to Die》在34个国家的iOS App Store游戏排行榜上排名第一,在包括美国在内的57个国家的动作游戏排行榜上排名第一。

这种趋势的病毒式传播也直接影响了其他《Dumb Ways to Die》游戏的下载量(包括《Dumb Ways to Die 2 & 3》和《Dumb Ways to Draw 1 & 2》),促使每天有超过40万新用户下载这些手机游戏。

接下来会发生什么?

PlaySide期待在2023年在移动设备上发布《Dumb Ways to Die》的第四部,以及《Beanland》,这是一款将BEANS Web 3.0资产带入生活的游戏。

最后,PlaySide很高兴能与Netflix合作,向Netflix Games平台推出一款基于生存的互动娱乐产品《Dumb Ways to Survive》。

来源:PlaySide Studios

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