Kotaku和Gizmodo在Netflix的原生内容中嵌入“彩蛋”
Allure Media旗下的游戏和科技公司Kotaku和Gizmodo已经为Netflix推出了一个原生内容系列,其中嵌入了谜题和促销活动,以提高读者的参与度。
这些额外的内容通常被称为游戏中的“彩蛋”,旨在帮助流媒体服务推广其新剧《怪奇物语》其中包括6000美元的奖金,读者可以通过完成文章中的一系列谜题来赢得家庭娱乐设备。
本机文章涵盖了多个领域,包括街机游戏《波利比奥斯》的历史关于试验游戏的故事而且另一个在游戏GTA V任务。
Gizmodo/Kotaku的出版人丹尼·艾伦说:“我们构想了《怪奇物语》系列社论,探索电子游戏中的奇怪时刻和无法解释的科学史。”
“以一种与情境相关的方式提高我们高度参与的读者的认识,同时还辅以量身定制的、高影响力的展示计划和编辑性的社交媒体宣传。”
Kotaku聘请了一个谜题专家团队,其中包括悉尼Enigma Room逃脱游戏的联合创始人Matthew Lee, Sean Gardiner和Gareth White(悉尼大学数学与统计学院的博士研究员),Gritfish的独立游戏开发者John Kane,以及当地游戏专家Jeremy ' Junglist ' Ray。
该系列文章的推出只进行了一半,还会有更多的文章,但Allure声称,他们在原生文章上的停留时间已经增加了30%,读者的评论也很活跃。
艾伦说:“让我兴奋的是,我们投入到Mullen Lowe Profero和Netflix的放大层已经超出了我们的预期。”“这是专门为《怪奇物语》设计的,是我参与过的最酷的促销活动之一。”
人们停留的时间更长,因为他们在寻找书页上的东西。这有什么意义呢?这篇文章就是个笑话。
用户ID未验证。