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电通在ANZ推出游戏解决方案,电通游戏

电通(Dentsu)宣布推出电通游戏(Dentsu Gaming),这是一个旨在开发游戏广告市场的全球社区。

它将通过电通ANZ创意、CXM和媒体机构访问,包括Carat、电通X、iProspect、BWM Isobar和Merkle。

电通的首席执行官Angela Tangas说:“电通拥有真正集成的商业模式,确保洞察、深度知识和专业知识的无缝共享,使我们的客户受益,并提供全面的体验结果。

“电通游戏汇集了杰出的人才和专业知识,使我们的客户和合作伙伴更容易利用游戏的潜力,通过他们已经了解和信任的当地电通品牌实现业务增长。

“就像我们看到的增强现实和虚拟现实的冲击一样,体验是关键。所有沉浸式技术都通过融合虚拟和现实世界或沉浸用户来扩展我们所体验的现实。游戏只是让消费者真正体验品牌的另一种方式。”

电通游戏将提供以下服务:定制游戏和IP开发、游戏内置广告、消费者推广、原生游戏整合、增强现实、虚拟现实、人才激活、电子竞技和体验。

电通旗下的澳大利亚游戏工作室SMG是全球游戏发行的前沿和中心。

SMG工作室负责人Ashley Ringrose表示:“我们的理念是,游戏不仅仅是广告。我们的目标是为我们的合作伙伴和客户、我们的文化和整个行业创造、放大和增加动力。

“这意味着我们能够提供我们所做的作为一种解决方案,而不是仅仅创建插入现有格式的一次性广告,然后在媒体支出的手中生存和死亡。我们正在帮助品牌更真实地与消费者建立联系。

“游戏让品牌有机会成为人们追求的体验的一部分——成为他们想要玩和参与的东西,而不仅仅是在周边做广告。

“电视和电影的制作成本和发行都非常有限,而游戏则是品牌进入消费者心中、头脑和家庭的一个机会。”

电通游戏在全球以及澳大利亚和新西兰也可以使用。

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