创造力:忘记你的不安全感,记住你是很棒的
西沃恩·菲茨杰拉德(Siobhan Fitzgerald)写道,当你怀疑自己的能力时,很难有创造力,所以保持积极是创意人士在面对逆境时能做的最重要的事
你卡住了。你面前有一份要求回答的简报,但你唯一能想到的就是恐慌。
答案从你的意识中掠过,但它们不是你想要的答案:拉火警、假装肺炎、摔倒、把自己打昏,以转移人们对你即将被发现的事实的注意力。
但你应该担心的不是火灾警报,而是你自己的警报——你脑海中那个不断告诉你:“我不够好”的声音。自我怀疑会让你像飞机上的食物一样迅速堵塞——当想法成为你的货币时,这就是个问题。
啊,广告业。它独特地融合了拒绝和奉承,再加上旨在将摇滚明星与平民区分开来的奖励系统,它已经成熟了,可以把我们最优秀的人身上的不安全感带出来。
但是等等,还有更多!
此外,还有谁会花大半辈子的时间去寻求同行、老板、客户、行业、公众的认可,更不用说他们的母亲了?难怪我们会怀疑自己。
对行业网络应用Fishbowl进行快速搜索,可以看到大量关于不安全感的帖子。其中一个写着:“我真的很挣扎。感觉自己不够好,我觉得自己在工作上真的越来越差了”,收到了来自各种广告类型的30多条回复。
他们都有同理心,受访者似乎能从同龄人的痛苦中找到一些安慰。他们回应道:“你现在的感觉是每个人都有的感觉。我每天都有这种感觉。”还有人说:“我在同一个地方”,还有人说:“上周我在谷歌上搜索了‘我觉得自己毫无价值’……这个帖子让人舒服多了。”
人多团结。但在承认我们大多数人都有不安全感的同时,评估这些感觉对你的生活和创造力有多大影响也是很重要的。如果他们欺负你,你的表现就会受到影响。
资深创意人员Alex*向我讲述了她生命中的一个这样的时期:“我在一个功能失调的团队中工作。我的搭档背着我,说我没用。回想起来,我看得出他这么做是为了自保。所有人都相信了他的话,开始用不同的眼光看我,好像如果我们有什么想法,他们就会认为那是他的。
起初情况并非如此,但过了一段时间,整件事就变成了一个自我实现的预言。我的压力和焦虑使我无法清晰地思考。我不再有想法,被解雇了。现在不是时候。”
有些机构的文化很棒,有些则很糟糕。有些人很伟大,有些人很卑鄙。当想法成为你的货币时,任何阻碍你实现想法的东西都会对你的职业生涯产生不利影响。
人们常说,在被裁员三次之后,你才算在广告界有所成就。我记得在皇家麻省理工学院(RMIT)创意广告专业毕业几年的时候,我和一群朋友见过面。
我们都是初中生,六个人中,除了一人之外,其他人都被解雇了。我们有点沮丧——但招聘人员埃斯特·克莱汉会认为我们是幸运的。她很了解人们失业的情况,因为她是第一个在失业后接到电话的人。
她说:“我认为在职业生涯早期被解雇或裁员实际上对你是有好处的。”“失去工作后,你知道会有更好的事情发生,这为以后的生活建立了安全感,当这种事情很可能再次发生时,你会想,我会没事的,我以前也经历过。”
“因为如果你在40岁(更不用说50岁了)时第一次被裁员,你就不具备那种‘我能从这段经历中恢复过来’的能力。你可能对此有点势利。这是一些人的问题,他们认为只有糟糕的人才会失业,但这不是真的。”
裁员的原因有很多:客户流失、新的管理层、重组、财务问题,当然还有绩效问题。当它发生在你身上时,你很容易就会关注后者。但是,如果在职业生涯的早期被裁员对你的长期适应能力有帮助,它也能确保你充分理解砧板总是在你触手可及的范围内。这似乎不利于创造力。
许多研究研究了工作不安全感和工作场所创造力之间的关系。我遇到的所有人都得出了同样的结论。其中一项研究发表在今年早些时候的《斯堪的纳维亚工作与组织心理学杂志》上,对来自比利时一家大型机构的1420名主管进行了抽样测试。
与其他研究一样,该研究发现,工作不安全感会对创造力和创新产生负面影响,作者总结道:“想要激发创意的组织应该确保员工的工作安全。”员工对自己的工作越有安全感,他们就越有可能产生新想法。”
工作的不安全感会滋生个人的不安全感,而个人的不安全感又会降低创造力。在一个以创意产出为命脉的行业,我们是否错过了这一点的最大化,反而造就了一群压力过大的员工?创造力需要自信才能蓬勃发展。
饱受折磨的艺术家有他们的一席之地,但他们几乎无法出售豪华飞机旅行,更不用说让你的屁股感到快乐的厕纸了。我们还有什么希望?
如果我们听组织心理学专家、《原创:不随大流者如何改变世界》一书的作者亚当·格兰特教授的话,至少会有一点。
他认为,如果使用正确的方式,怀疑可以成为创造过程的重要组成部分,因为它鼓励进一步的调查。
他在TED演讲中详细阐述了这一点:当你怀疑一个想法时,你不会停留在脑海中冒出的第一个想法上——你会继续追逐更多的想法,而正是在这种探索中,真正有创造力的想法才会浮出水面。不过,正如格兰特教授所说,“想法怀疑”不能与自我怀疑相混淆。他说:“自我怀疑让人瘫痪。”“它会让你僵住。但对想法的怀疑是充满活力的。”
显然,格兰特观察了我的大脑,了解了我在想出一个想法时所经历的确切的思维过程,他将创作过程可视化如下:
- 这太棒了。
- 这很棘手。
- 这是废话。
- 我是垃圾。
- 这可能没问题。
- 这太棒了。
- 他说,成功的秘诀很简单,就是跳过第四步——承认任何初稿都是垃圾,然后继续前进。
但如果我们不能跳过“我是垃圾的第四步”阶段,我们如何让自己摆脱它呢?
减轻你的情绪压力,意识到这是人类的自然反应。它们并不代表现实。
我们大多数人都曾经历过同样的事情,这是一种安慰,但如果你被困在那里,看不到出路,把它说出来会有帮助——如果你在工作场所找不到人,那就去找一位导师。和相信你的人在一起,忽略那些不相信你的人。
有你自己的小胜利:创造一个不需要50轮批准和数百万美元就能启动的想法。
那就别再盯着火警了,要知道没人会买你的假咳嗽的账。回去工作吧。你太棒了。
Siobhan Fitzgerald是The Monkeys的创意人员,也是Gabberish的创始人。这篇文章最初发表于gabberish.com.以上是作者西沃恩·菲茨杰拉德的个人观点。
我想这是《路易斯》的一集,剧中的一个角色——一个编剧——说:“我之所以优秀,是因为我不认为自己优秀。”
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西沃恩,作为一个每次收到一份简报都会患上严重的冒名顶替综合症的人,我真的很欣赏这篇文章。
PS:废话真是太他妈棒了,这是游戏行业一直迫切需要的东西。
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“创造力:忘记你的不安全感,记住你是很棒的。”
标题说明了一切
-为什么“创意者”认为他们是所有知识的源泉
-为什么创意人士痴迷于奖项[请告诉我我很棒]
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我一开始是一名广告文案,没有接受过任何广告学校的培训,也没有写过一本书。只是一种完全无法证明的自我信念,我知道只要给我机会,我就能成功。
我甚至没有勇气认为自己很棒。
但我把赌注押在了自己身上,我要求的起薪比他们上一个毕业生的薪水高出60%。
“我知道如果我来的便宜,你只会让我做小广告和BTL之类的东西,”我对开发总监说。“但如果我花更多的钱,我知道你会拼命让我干活,让你的钱花得值。”
10个月后,我在当地获得了年度最佳青年作家的嘉奖。(我还没有强大到可以打败另一个工作了3年的人,尽管有两年工作时间的限制)。在我的12个月里做了13个广告。与创意部门的每一位艺术总监(无论年份)和真正的客户(甚至没有欺诈)一起获奖。
偏执和自信是一枚硬币的两面。
太多的人会麻痹行动。
太多的其他东西会让你在同龄人中成为一个混蛋。
保持积极但脚踏实地。
做一个有创造力的人是世界上最好的工作。
但一旦你开始觉得这是一份工作,你觉得自己在挣扎,就该换工作了。
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